L'Aventurier - Dès 7 ans - Smart Games

16,40 €Prix

Jeu de défis : aider l'aventurier à sortir du labyrinthe du temple maudit.

Placez les 8 pièces amovibles sur le plan de jeu tel qu'indiqué sur le livret de règle selon le défi choisi, au bon endroit et dans le bon sens. Aidez vous des formes géométriques figurant sur chacune des pièces pour les différencier.

Puis, faites coulisser une ou plusieurs pièces dans le plan de jeu pour permettre à votre pion de se déplacer à son tour jusqu'à un point d'arrêt possible. Répéter les déplacements alternatifs jusqu'à atteindre la seule sortie possible.

Attention, votre aventurier n'est pas un surhomme : il ne sait ni traverser les murs, ni les escalader et encore moins nager parmi les crocodiles!!!

Les jeux Smart Games développent la concentration, la planification, la résolution de problèmes et l'intelligence spatiale.

 

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